Politique de confidentialité
Cette politique explique quelles informations DojoBot traite, pourquoi elles sont nécessaires et comment elles sont utilisées. Elle s'applique au service Discord public DojoBot actuel et au site public dojo.cudws.ovh.
1. Informations traitées par le bot Discord
DojoBot traite les données de service nécessaires au matchmaking, à la persistance, aux statistiques, au rating et à la modération. Cela peut inclure :
- les identifiants des utilisateurs Discord et des serveurs Discord ;
- la communauté Discord depuis laquelle un joueur a rejoint la file Dojo ;
- la région de plateforme League sélectionnée par le joueur ;
- l'état de la file, les identifiants de match, les participants, les horodatages et les résultats déclarés par les utilisateurs ;
- les statistiques du service Dojo, le rating Dojo 1v1 régional et l'historique des matchs Dojo ;
- les actions administratives et les journaux d'audit utilisés pour examiner les problèmes de modération ou de service ;
- les identifiants de salons ou de messages Discord lorsqu'ils sont nécessaires au fonctionnement ou à la restauration de l'état du service.
DojoBot n'a pas besoin du mot de passe Discord d'un joueur et ne demande pas aux utilisateurs leur mot de passe Riot Games.
2. Matchs Dojo et données Riot
Les matchs et le rating Dojo actuels sont créés à partir du parcours de matchmaking Discord et des résultats déclarés par les joueurs. Ils ne sont pas importés depuis les données Ranked Riot ni depuis l'API d'historique des parties personnalisées Riot.
Si une liaison de compte Riot ou des informations issues de parties personnalisées Riot sont ajoutées ultérieurement, l'implémentation et cette politique seront réexaminées avant activation. Toute future diffusion de données de parties personnalisées issues de Riot respectera les exigences applicables de liaison de compte et de consentement du joueur.
3. Futures informations de compte Riot
La liaison de compte Riot n'est pas active dans le déploiement actuel. Si Riot Sign On est approuvé et activé ultérieurement, DojoBot est conçu pour conserver uniquement les identifiants nécessaires au maintien d'une liaison de compte vérifiée, par exemple un PUUID Riot, les champs d'affichage du Riot ID, l'identifiant de plateforme et les horodatages de vérification.
DojoBot ne demandera pas aux joueurs de fournir leur mot de passe Riot. L'authentification utilisera le parcours de connexion approuvé par Riot si cette fonctionnalité devient disponible pour le projet.
4. Utilisation des informations
Les informations du service sont traitées pour :
- placer les joueurs dans la bonne file de matchmaking régionale ;
- créer, exploiter et restaurer les matchs actifs ;
- envoyer le statut du match et les contrôles de résultat par message privé Discord ;
- maintenir les statistiques du service Dojo, le rating régional et l'historique des matchs ;
- permettre au staff communautaire autorisé de résoudre les problèmes de file ou de match ;
- détecter les actions dupliquées, les résultats incohérents, les abus et les incidents opérationnels.
5. Données du site public
Le site public est un déploiement statique Cloudflare Pages. DojoBot n'utilise actuellement ni traceur publicitaire, ni analytics applicatifs, ni inscription de compte, ni cookie applicatif sur le site. Cloudflare peut traiter les informations normales de requête et de sécurité, telles que les adresses IP, les horodatages, les informations de user-agent et les métadonnées réseau, dans le cadre de la diffusion et de la protection du site selon ses propres conditions et pratiques de confidentialité.
6. Partage des données
DojoBot ne vend pas les données des joueurs. Certaines informations peuvent être traitées par les fournisseurs d'infrastructure nécessaires au service, notamment Discord pour les interactions du bot et Cloudflare pour la diffusion du site public. Des informations peuvent également être communiquées lorsque la loi l'exige ou lorsque cela est raisonnablement nécessaire pour protéger les utilisateurs, le service ou des tiers.
7. Conservation
Les entrées de file sont temporaires et sont supprimées lorsqu'un joueur quitte la file ou est associé à un adversaire. Les enregistrements de matchs actifs sont conservés pendant la durée nécessaire au fonctionnement ou à la réconciliation d'un match. L'historique des matchs, les statistiques du service, les enregistrements de rating et les journaux d'audit peuvent être conservés pour assurer la continuité, la modération, la prévention des abus, le traitement des litiges et les fonctions historiques du service. Les données qui ne sont plus raisonnablement nécessaires à ces finalités peuvent être supprimées à mesure que le service évolue.
8. Demandes des utilisateurs
Les demandes relatives à la confidentialité et aux données peuvent être envoyées à privacy@cudws.ovh. Lorsque cela s'applique, elles peuvent concerner l'accès, la rectification, la suppression, la limitation ou d'autres questions relatives aux droits sur les données. Certains enregistrements peuvent devoir être conservés pour des raisons de sécurité, de résolution de litiges, d'obligations légales ou d'intégrité de l'historique partagé des matchs.
9. Sécurité
DojoBot utilise des contrôles d'accès limités au contexte, des secrets conservés côté serveur, des permissions de modération, des journaux d'audit persistants et HTTPS pour le site public et toute future communication avec l'API Riot. Le service est conçu pour minimiser les informations sensibles et limiter l'accès aux données opérationnelles, même si aucune mesure technique ne peut garantir une sécurité absolue.
10. Âge et services tiers
DojoBot est destiné aux utilisateurs autorisés à utiliser Discord et League of Legends selon les conditions et exigences d'âge qui leur sont applicables. Discord, Riot Games et Cloudflare sont des services tiers distincts disposant de leurs propres conditions et pratiques de confidentialité.
11. Modifications de cette politique
Cette politique peut évoluer avec DojoBot, notamment si Riot Sign On, des fonctions de l'API Riot ou d'autres fonctionnalités publiques sont introduites. La date d'entrée en vigueur sera mise à jour lors de la publication de modifications importantes.