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道DojoBot
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Mentions légales

Conditions d'utilisation

Ces conditions décrivent les règles d'utilisation du service Discord public DojoBot actuel et du site public dojo.cudws.ovh.

1. Le service

DojoBot est un service communautaire de matchmaking Discord pour des matchs personnalisés League of Legends en 1v1. Les communautés Discord peuvent proposer des points d'entrée locaux dans la file tandis que DojoBot coordonne le matchmaking régional compatible et le parcours privé du match entre les joueurs.

2. Accès joueur et accès staff communautaire

L'accès des joueurs au réseau de matchmaking Dojo partagé est ouvert dès que DojoBot est installé dans une communauté Discord et qu'un point d'entrée de file utilisable est disponible. Une communauté n'a pas besoin d'une approbation Dojo Platform Admin avant que ses joueurs puissent rejoindre la file ou jouer des matchs.

L'accès à la modération communautaire est séparé. Les administrateurs Discord peuvent configurer DojoBot et demander une approbation staff, mais les commandes de modération Dojo sont accessibles aux administrateurs de la communauté et au rôle modérateur configuré uniquement après l'approbation de l'accès staff de cette communauté par un Dojo Platform Admin. Une demande rejetée ou pas encore approuvée ne supprime pas l'accès des joueurs.

3. Éligibilité et comptes tiers

Vous pouvez utiliser DojoBot uniquement si vous êtes autorisé à utiliser Discord et League of Legends selon les règles, conditions d'âge et conditions d'utilisation applicables à vos comptes et à votre lieu de résidence. Discord, Riot Games, Cloudflare et les autres fournisseurs d'infrastructure sont des tiers distincts disposant de leurs propres conditions et pratiques de confidentialité.

4. Utilisation loyale du matchmaking

En utilisant DojoBot, vous acceptez de ne pas :

  • déclarer sciemment de faux résultats ou usurper l'identité d'un autre joueur ;
  • manipuler la file, les statistiques, le rating ou l'historique des matchs par des comptes alternatifs, de l'automatisation, de la collusion ou tout autre comportement abusif ;
  • harceler, menacer ou cibler les adversaires, le staff communautaire ou les administrateurs de la plateforme ;
  • contourner les contrôles de modération ou d'approbation staff, perturber le bot, exploiter des défauts techniques ou accéder à des données auxquelles vous n'êtes pas autorisé ;
  • utiliser DojoBot pour des jeux d'argent, des paris ou des activités illégales.

5. Résultats des matchs et modération

Les joueurs doivent déclarer les résultats avec exactitude. Lorsque les déclarations sont contradictoires, un match peut rester non résolu jusqu'à correction ou examen. Le staff communautaire approuvé peut retirer des entrées de file, fermer des matchs actifs sans résultat ou fixer un résultat lorsqu'une intervention de modération est nécessaire, uniquement dans le périmètre communautaire autorisé par DojoBot.

Les Dojo Platform Admins peuvent effectuer une modération ou un arbitrage plus large sur l'ensemble du réseau Dojo lorsque cela est nécessaire pour l'intégrité du service, la gestion des abus ou l'exploitation de la plateforme. Les actions administratives peuvent être enregistrées dans les journaux d'audit.

6. Administration des communautés et approbation staff

Chaque serveur Discord reste responsable de ses propres règles et de sa modération. Les administrateurs Discord peuvent configurer le rôle modérateur local et le salon de logs Dojo, créer le panneau de file joueur et demander l'approbation du staff Dojo.

Une demande d'approbation staff peut être approuvée ou rejetée par un Dojo Platform Admin. Un rejet exige un motif et n'empêche pas les joueurs d'utiliser le matchmaking. L'approbation staff peut être révoquée ou modifiée ultérieurement lorsque cela est nécessaire pour protéger les utilisateurs, enquêter sur un abus ou préserver l'intégrité de la plateforme.

7. Dojo Platform Admins

Les Dojo Platform Admins sont des administrateurs du service configurés par l'opérateur de DojoBot. Ils peuvent administrer les approbations staff des communautés, arbitrer les matchs sur l'ensemble du réseau et utiliser les outils opérationnels réservés à la plateforme. Ces actions réservées incluent les modifications du rating Dojo régional via /editelo et l'administration des approbations communautaires via /dojoguild et /dojoguilds.

8. Statistiques Dojo et rating communautaire

DojoBot peut conserver des statistiques, un historique et un rating communautaire régional pour les matchs créés et déclarés via son propre parcours Discord. Ces enregistrements sont des données du service Dojo et ne sont pas présentés comme un historique officiel Riot Games, des données Ranked Riot, un MMR caché, des LP ou des informations de tier.

Le rating Dojo 1v1 concerne uniquement les matchs personnalisés organisés via Dojo et nécessite actuellement une confirmation explicite de Riot concernant sa conformité avant toute future intégration activée avec l'API Riot. Si Riot considère cette implémentation incompatible avec ses politiques, le rating sera modifié ou désactivé selon les exigences applicables.

9. Intégration Riot Games

Riot Sign On et les fonctions de l'API Riot ne sont pas actifs dans le déploiement actuel. S'ils sont approuvés et ajoutés ultérieurement, ces éléments respecteront les politiques développeur Riot applicables et la politique de confidentialité DojoBot sera réexaminée avant activation. DojoBot ne demandera pas aux utilisateurs de fournir directement leur mot de passe Riot au bot.

10. Disponibilité et modifications

DojoBot est en développement actif. Des fonctionnalités peuvent être ajoutées, modifiées, suspendues ou supprimées. Le service peut être indisponible lors de maintenances, de pannes Discord, d'incidents d'hébergement, de modifications d'API tierces ou d'autres événements opérationnels. Une disponibilité ininterrompue n'est pas garantie.

11. Application des règles

L'accès joueur ou staff peut être limité ou supprimé lorsqu'un utilisateur ou une communauté abuse du service, perturbe les autres joueurs, enfreint ces conditions, contourne les contrôles d'accès ou crée un risque pour la sécurité ou l'intégrité du service. Les communautés participantes peuvent également appliquer leurs propres règles de modération indépendamment de DojoBot.

12. Propriété intellectuelle et affiliation

DojoBot est un projet communautaire indépendant. League of Legends, Riot Games et les noms et propriétés associés appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Aucun élément de ce site ne doit être interprété comme un sponsoring, une approbation ou une affiliation de Riot Games.

13. Responsabilité et limitations

DojoBot coordonne le matchmaking communautaire mais ne contrôle pas les joueurs individuels, les communautés Discord, les services Riot Games ou l'issue des matchs personnalisés. Dans les limites permises par la loi applicable, le service est fourni sans garantie concernant sa disponibilité, les résultats du matchmaking, le comportement des joueurs, les décisions de modération ou la conservation de chaque enregistrement de service.

14. Confidentialité

L'utilisation de DojoBot est également soumise à la Politique de confidentialité, qui explique les données traitées pour le matchmaking, la configuration et l'approbation staff des communautés, la modération, les statistiques, le rating, la diffusion du site et une future liaison de compte.

15. Contact

Les questions concernant ces conditions ou le fonctionnement de DojoBot peuvent être envoyées à dojo@cudws.ovh. Les demandes relatives à la confidentialité et aux données doivent être envoyées à privacy@cudws.ovh.

16. Modifications de ces conditions

Ces conditions peuvent être mises à jour à mesure que le projet évolue ou lorsque les exigences de tiers changent. La date d'entrée en vigueur sera mise à jour lors de la publication d'une révision importante.

Statut

Applicable au service public actuel

Date d'entrée en vigueur

1 septembre 2026

Site

dojo.cudws.ovh

Contact général

dojo@cudws.ovh

DojoBot

Matchmaking 1v1 communautaire pour Discord.

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